ARTURO MOYA VILLÉN Hablar no es ver

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Hablar no es ver
Escultura sonora interactiva.

Una serie de espejos flexibles de poliestireno espejo plata (irrompibles), de un tamaño de 200 x 50 cm, se sitúan colgados en la pared, separados por una distancia igual, como en una galería de espejos deformantes de un recinto ferial. Cada espejo lleva acoplado detrás una solenoide capaz de hacer vibrar el espejo. En la parte superior del espejo un micrófono recoge la voz de quien se sitúa delante de él. La voz recogida delante del espejo es enviada a un patch de Pure Data. Este la envía a su vez a la solenoide que comunica diferentes tipos de vibración a la superficie del espejo. Riley García: Diseño 3D, ingeniería mecánica, desarrollo de hardware y programación de firmware Jorge Marcos Fernández: Diseño y desarrollo de software para detección de voz y para conversión de de voz a texto. Toda la documentación técnica sobre el proyecto aquí: https://github.com/ex-arte-electronic…

To speak is not to see
Interactive sound sculpture.

A series of flexible mirrors of polystyrene silver mirror (unbreakable), of a size of 200 x 50 cm, are hung on the wall, separated by an equal distance, as in a gallery of deforming mirrors of a fairground. Each mirror has a solenoid attached to the back that vibrates the mirror. At the top of the mirror a microphone picks up the voice of the person standing in front of it. The voice picked up in front of the mirror is sent to a Pure Data patch. This in turn sends it to the solenoid that communicates different types of vibration to the mirror surface. Riley García: 3D design, mechanical engineering, hardware development and firmware programming Jorge Marcos Fernández: Design and development of software for voice detection and speech-to-text conversion. All the technical documentation about the project here: https://github.com/ex-arte-electronic….

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